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许多时刻,把代码梳理一遍,把逻辑写准确,把依赖关系理顺,BUG就不见了。一个Bugly的遗留系统,只有彻底的重构,让程序首先处于「良构」状态,才可以正常的开发、维护和发版本。其中有一个本质的问题,就是让代码实现「高内聚、低耦合」。下面是我的重构条记。

我发现我原来习以为常的编程习惯,我一开始就不会写出这种杂乱无章耦合的问题,所以有很长一段时间以来我都感受不到写代码要注意「高内聚、低耦合」问题了。可是这次重构,让我又看到了那些意大利面条代码是怎么回事,而要拆开它们,一步步接触耦合,重新把这些代码写到「正常」,我才又「感受」到写代码需要「高内聚、低耦合」这件事,对许多人来说是需要经由学习和演习的。

这次重构再一次证明晰「全局变量是万恶之源」,这小我私家用javascript写了许多类,然则呢,每个模块里都返回了这个类的一个「假单例」,进一步又「向上」「向下」,在上下两层都是用了这个虚伪的单例,导致双方的内部都严重耦合这些「类的实例」,也就等价于直接使用了一堆的全局变量。更恶劣的是,这些类的成员变量是直接露出,四处赋值,把所有变量都露出在「没有任何封装和珍爱」下的「随便修改」。

我这几天简直就是频频在一层一层重构:

  1. 排除双向耦合,层跟层之间只能是 A<----B<---C<----D 这种单向依赖,而不能相互依赖。程序里的层跟层之间,要做到单向依赖,就能让流程清晰,构架合理。
  2. 所有的变量修改「封装」到类内部,所有通过方式来修改。在这个基础上,内部变量的修改,在内部状态机内里做珍爱。
  3. 仔细、彻底清算几个主要的有限状态机(Finite State Machine),画出状态转换的完整状态转换图,内部必须有enterState转换方式珍爱,任何错误转换都直接报错。我觉的这是直接体现「编程」是什么的地方,不懂有限状态机,就不是真正的编程。我看到许多界说了一堆状态,然则状态之间是可以随意跳转的代码,这种都是Bugly的泉源。
  4. 缩短一个类状态被修改的点。一个类界说了一组方式和属性,只应该在某个场所下被使用,所有使用了这个类的地方,若是不是只管控制在狭窄的局限,那么状态修改就在扩散,这些涣散不只让状态的转变难以被明白,也不利于维护。一步步缩短局限,凭据「相关性」逐渐剖析,哪些逻辑应该集中在某个地方治理。
  5. 函数里的逻辑,不应该是一堆看不出干什么的代码组成。而应该只管由一组一眼就看的清晰的函数挪用组成,若是不是,那么就需要重构这部门逻辑,让它们在合适的地方组成一个合适的,功效明确的函数。
  6. 星散差别历程的类到差别的文件夹。每个历程只应该使用自己历程里的类,否则,你会遇到诸如「这个变量我明显修改了,怎么就是纰谬呢」的问题,由于你修改的和你读区的根本就是两个差别历程的变量,虽然看上去是「同一个类」,若是你有多线程代码,也是类似。明确每个类属于哪个历程。用寄义明确的文件夹物理星散它们。每个类只应该被一个历程使用,除非它是一个没有状态的工具类。这也进一步说明晰不要使用全局变量,一不小心,你就在两个历程内使用了「同一个变量」的属于两个历程的副本。不要给自己制造这种混淆的机遇。
  7. 若何排除 A<--->B 这种耦合呢?虽然我是在JavaScript里写代码,我照样会思索什么时刻使用「接口」,什么时刻使用「函数」来排除耦合的问题。许年年来,基于面向对象的设计模式,都在告诉你要面向接口来排除耦合,真的是这样的吗?

良久以来,我都已经 忘记了要写一个接口了,由于动态语言里并不需要什么直接的接口。我认真思索了下,若是一个类确实有可能含有多种差别的相似的子类型,这个时刻继续是很自然的,例如,B1,B2,B3继续B。此时AB的依赖,B可以是一个抽象类,也可以就是一个接口IB,这没有什么区别。反之,B也可以对IA依赖。由此设计模式一个系列基本上就是在说这件事。

然则,我可以不用接口实现排除耦合么?合理设计回调函数就可以做到。例如:

B.xxxxx(params, onXXXX, onYYYY)

只要B的函数参数里界说好合适的回调函数,那么我并不需要B内部挪用任何A的方式,A若是要把自己逻辑混进Bxxxxx方式的逻辑里,只要使用B的时刻,处置这些回调就可以:

b.xxxxx(params,(...)=>{
    这里加入A的逻辑
},(...)=>{
    这里加入A的逻辑
});

这个时刻,B若是要做到通用,就是只管设计好合适的参数和回调。

进一步,你可能会在A的内部使用B。这样B虽然排除了对A的依赖,然则AB的依赖照样在,那么,应该怎样进一步排除这种耦合呢?一种抽象方式如是有用的,那就频频使用它:

A.yyyyy(params, onXXXX, onYYYY);

这个时刻,把A的逻辑和B的逻辑绑定在一起就是更外层的「责任」,AB卖力「提供机制」,外层,例如C卖力「使用计谋」,从而做到「机制和计谋的星散」

C:

a ,b;

a.yyyyy(params, (...)=>{
  // 其他逻辑,例如加入c的逻辑
  b.xxxxx(prams,(.....)=>{
      // 加入A的逻辑
  }, (...)=>{
      // 加入A的逻辑
  }
}, (...)=>{
  // 其他逻辑,例如加入c的逻辑
});

这固然可能引起「回调嵌套地狱」,在许多情况下,可以使用语言层提供的async/await来让代码更清晰一些。然则async/await并不是回调的完整替代品,它只能让单出口的异步回调酿成「伪同步」代码。例如:

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xxx((ret)=>{
    zzzz(ret)
});

酿成:

let ret = await xxxx();
zzzz(ret);

然则这种能力它就对照烦琐

xxxx((ret)=>{
   zzzz(ret);  
},(ret)=>{
   yyyy(ret);
}); 

要处置这种多出口的回调,若是xxx内部要么在第1个回调竣事,要么在第2个回调竣事,那可以通过返回值判断要怎么处置:

let {err,ret} = await xxxxx();
if(err){
   zzzz(ret);
}else{
   yyyy(ret);
}

然则,若是xxxx内部在第1个回调之后,也可能再次挪用第2个回调。或者任何一个回调会挪用多次。这个时刻把xxxx函数酿成不带回调的async函数,逻辑会变的庞大,甚至不可能。

总之,这是题外话。我的焦点要说明的是,通过在函数参数和回调的设计,就可以排除A<---->B这种依赖关系。而且让C在挪用地方的代码「一眼就看出来AB之间若何协同事情完成义务」,这点是我思量许多代码应该写在那里的要害。

那就是,一个函数应该是:

run(); // 内部完成了神秘的义务

照样应该是:

if(a.init()){
   a.xxxx();
   a.zzzz();
};

更好呢?我以为,至少应该在xxxx函数的上一层挪用地方,在谁人粒度提供直观的这个「程序在干什么」的直观逻辑。

我以为接口的解藕,在于有同一个接口有多个差别的场景,然则相似子类的时刻。而若是不是,那么「高阶函数」的组合就是更好的选择。这个更好是类似「如无需要,务增实体」这类的头脑,或者说「奥姆卡剃刀」原理。

以上就是重构的几点感受,在重构项目中,也有助于我们明白构架是什么,由于为了让项目到达「良构」,我们必须明白许多「为什么」。

--end--

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